(il y a 8 ans)
Lien permanent du message de ZoryynnDonc, grâce au poste précédent, vous serez à même de choisir votre race, mais j'ajoute tout de même 2 possibilités :
- Indar : vous êtes un hybride entre deux races Atéis (Feling, Boréal, Darken, Kelwin et Mélorien)
- Morphe : vous êtes un héossien auquel on a greffé un module technologique pour l'affecter (en général) à une tâche répétitive
Vous devrez ensuite choisir votre peuple d'origine parmi les suivants :
- Peuples des Forêts Blanches : les membres de ses peuples sont très soudés entre eux, par exemple, les repas se font tous ensemble dans le même bâtiments autour d'un grand feu. C'est également un peuple célébrant énormément les cultes élémentaires et pratiquent beaucoup de rituels élémentaires.
- Peuples des Glaces : ces territoires ont attiré en masse les nomoïs à leur arrivée sur Héos, n'ayant pas étaient avares de connaissances, ceux-ci ont permis un développement extrêmement important de la magie au sein des peuples des glaces. La plupart des êtres venus de cette région ont appris à parler autrement qu'avec des mots afin de pouvoir communiquer même par grand froid.
- Peuples des Grands Arbres : ces peuples vivent en harmonies avec leur entourage, que se soit les plantes ou les animaux, la plupart vivent selon les préceptes du Shaan. Ils accordent également une grande importance aux présages et aux rêves.
- Peuples des Hautes Herbes : ces peuples sont principalement des grands regroupement d'agriculteurs, d'éleveurs et de commerçants. Mais le plus important chez ce peuple, c'est que tout est prétexte à faire la fête ce qui fait que la quasi totalité des membres de ces peuples savent chanter, jouer d'un instrument ou mettre l'ambiance d'un manière ou d'une autre.
- Peuples des Marais : ces peuples se caractérisent par un goût prononcé pour l'archivage et la connaissance, ils ont réussi à concevoir des bibliothèques entières (les plus grandes d'Héos) étant protégées contre l’humidité des marais.
- Peuples des Montagnes : ces peuple sont les plus ouvert et accueillant d'Héos, cela dû à leur grande sociabilité. Mais grâce au condition difficile de leur environnement, ce sont également des peuples très physique pour pouvoir se déplacer sans problème dans leur environnement.
- Peuples des Rivages : ces peuples sont très débrouillard et vivent de pêche et culture d'algues comestibles, ils sont évidemment très à l'aise sur une embarcation. Mais ils sont beaucoup moins à l'aise une fois à l'intérieur du continent.
- Peuples des Sables : ces peuples sont essentiellement guerriers, fier et placent l'honneur au dessus de tout, et bien souvent partent dans les extrêmes, soit ils sont sages et philosophes, soit ils sont guerriers et fanatiques. Ils accordent également une grande importance à l'histoire et également aux histoires.
- Peuples des Terres Brûlées : ces peuples compensent la dureté de leur environnement par une astuce développé et un art dans la technologie. Ils sont souvent très ambitieux et ont souvent beaucoup de projets en tête.
- Peuples des Cités : ces peuples peu reluisant vivent plus ou moins dans le confort de la technologie et pour ceux qui ne sont pas humains, ils sont très influencés par la culture de ceux-ci. La distraction la plus courante chez ces peuples est le sport plus ou moins extrême, mais ils n'y participent pas forcément, le regarder est une distraction en soit.
Voilà pour ce qui est des peuples, je pense que je continuerai sur les castes dans la soirée ou demain, le reste des choix sera plus facile à faire sur place.