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Les Voyageurs du Rêve

Warhammer - Pendant ce temps

Par Cepika , le 17 mai 2020 · 43 réponses · 152 296 vues

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(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cepika
Le présent poste permet de déterminer ce qu'il se passe pour votre personnage entre  2 aventures.
Ces étapes se font en présence du MJ

1 - Dépenser les points d'XP

Le coût pour augmenter une compétence ou un caractéristique d'un point est le suivant

Nombre antérieurs
d'avancement                        Caractéristiques                Compétences

0 to 5                                          25                                    10
6 to 10                                        30                                      15
11 to 15                                      40                                      20
16 to 20                                      50                                      30
21 to 25                                      70                                      40
26 to 30                                      90                                    60
31 to 35                                      120                                    80
36 to 40                                      150                                  110
41 to 45                                      190                                  140
46 to 50                                      230                                  180
51 to 55                                      280                                  220
56 to 60                                      330                                  270
61 to 65                                      390                                  320
66 to 70                                      450                                  380
70+                                            520                                  440



Les augmentations de talent coûtent 100+100 XP par niveau d'augmentation .
Pour acheter un talent qui n'est pas dans la carrière, il faut l'accord du MJ et entreprendre une activité apprentissage particulier (voir ci-dessous)


Pour changer de carrière

Il faut avoir acquis le nombre d'augmentations indiqué ci-dessous  et cela dans toutes les caractéristiques et les 8 compétences de la carrière

Niveau                  1    2      3      4
Augmentations    5    10    15    20

et avoir aussi acheté 1 talent

Cela coûte 100 PX pour changer de niveau  (sauf si l'on fait l'activité changement de carrière - voir ci dessous).
Cela coûte 100 XP pour changer de métier,  200 XP si la carrière actuelle n'est pas terminée.


2 - Evènement aléatoire (p193) :

Il s'agit d'un évènement qui se produit durant cette période. Il peut affecter que le personnage ou tous les PJ.
Le tirage du d100 se fait en présence du MJ.

3 - Les activités :

Le PJ peut choisir de passer son temps libre à des occupations productives.
Il peut entreprendre une activité par semaine avec un maximum de 3 quelle que soit la période entre les 2 aventures
Les activités sont :

Avec le pouvoir (p195)
Si la période entre 2 aventures est de 3 semaines ou plus, le PJ de niveau 3 ou 4 qui ne veut pas perdre son statut doit faire cette activité.

Amélioration elfique (p195)
Si la période entre 2 aventures est de 3 semaines ou plus, le PJ elfe se doit de retourner voir les siens. Cette activité est obligatoire pour les elfes.

Apprentissage particulier (196)
Cela permet d'acquérir un talent qui n'est pas dans la carrière.
L'acquisition n'est pas automatique. Cela va couter de l'argent (en fonction de l'instructeur) de l'XP et il faut réussir un jet à -20 sous la caractéristique ou la compétence la plus pertinente.

Artisanat (p196)
Le PJ peut créer son propre équipement.
La création n'est pas automatique. Il faut dans un premier temps définir le nombre de DR à atteindre, puis faire un jet  étendu (par activité artisanat) de métier  pour atteindre la valeur.

Changement de carrière (p197)
Le PJ peut changer de niveau gratuitement s'il a compléter les pré-requis.

Consulter un expert (p197)
Le PJ part à la recherche d'un expert pour acquérir des informations sur une connaissance particuliaire.
Cela permet aussi de refaire un jet lors des activités apprentissage particulier, passer commande, entraînement
Pour cette activité, il faudra trouver l'expert puis le convaincre de donner le renseignement.

Dressage  (p197)
Le PJ peut entrainer un de ses animaux

Entrainement (p197)
Le PJ peut s'entraîner dans une caractéristique ou une compétence hors de sa carrière.

Invention (p198)
Le PJ invente un nouvelle objet.

Opération bancaire (p199)
Le PJ investir ses sous et espérer obtenir des intérêts. Où il cache sont argent pour l'utiliser plus tard en espérant que personne ne trouve la planque.

Passer commande (p199)
Le PJ passe commande d'un objet très rare

Revenus (p199)
Le PJ fait son métier et gagne donc de l'argent. Cet argent ne disparait pas lors de l'étape 4

Dernières nouvelles (p200)
Le PJ apprend les dernières nouvelles de loin

Entrainement au combat (p200)
Le PJ s'entraine tous les jours. Il pourra inverser un résultat de jet de cc ou ct lors de la prochaine aventure

Observer un cible (p200)
Le PJ passe son temps à observer une ou un groupe de personnes afin d'en tirer un avantage

Recherche de savoir (p201)
Le PJ peut apprendre des information sur un sujet particulier

Réputation (p201)
Le PJ augmente le niveau de statut de 1 pour la prochaine aventure.

Semer la dissension (p201)
Le PJ cherche a créer des troubles sociaux






















4 - Argent à gaspiller :

S'il reste de l'argent au PJ, il peut le dépenser pour des achats.
S'il reste de l'argent, il est perdu.

Modifié le 17 mai 2020 à 18h19 par Cepika.

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cepika
De la discussion de samedi qu'une seule puisque certains veulent récupérer leurs sous vêtements  😀 dans la diligence

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de FdB
Et pour ceux qui n'ont pu en faire que la moitié ?

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cepika
La dernière partie c'est déroulée sur une semaine.

Te tiens au courant pour dire si tu as 2 semaines ou qu'une comme les autres. En gros faut que je réfléchisse quelle autre facette de la ville je pourrai te faire découvrir.

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Chouchen

Citation de Cepika le 19 mai 2020 à 12h55

De la discussion de samedi qu'une seule puisque certains veulent récupérer leurs sous vêtements  😀 dans la diligence

Au prix que ça coûte! tu m'étonne qu'on veut nos fringue

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cedric
bon... même mon perso ne peut pas s'acheter d'armure de cuir complète... on va en chier...

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cepika
Je vous laisse noter ici les objets que vous mettez sur la table.
Si certain d'entre vous gardent des objets, merci de faire un mp
Je donnerai les détails petit à petit

Merci de m'indiquer par MP vos actions à Ubersreik, cela me permettra de définir le temps qui passera avant la prochaine aventure

Modifié le 7 juin 2020 à 11h41 par Cepika.

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Zolomion
Pour info, je ne serai à nouveau dispo que le premier weekend de Juillet. Désolé. Autre option : Dimanche 21 Juin après 19h00... Mais cela empêchera d'aller bien au-delà de minuit.

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cepika
Marc pose sur la table :
- 2 bourses l'une contenant 40 CO la 2ème 30 co
- une boite en bois précieux portant une armoirie, dedans 2 pistolets de duel superbement ouvragé (gravure, dorure, bois précieux, ...)

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cedric
La Dame Elfe pose un sac a main (au MJ de dire son contenu) et demande a voire le reste des papiers, poliment, parce qu'il peuvent avoir doit de la valeurs (financiere ou autre tout n'est pas argent) soit identifier les defunts. 🙂

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de FdB
Ermino pose sur la table ce qu'il a ramassé autour de la diligence renversé, poudre pour tromblon, veste en cuir, vieux vêtements et divers papiers (sauf oubli de ma part)...

Il y aussi la fiole de "somnifère"  que je garde pour la montrer à notre alchimiste !

Modifié le 7 juin 2020 à 23h53 par FdB.

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cepika

Citation de Cedric le 7 juin 2020 à 23h15

La Dame Elfe pose un sac a main (au MJ de dire son contenu) et demande a voire le reste des papiers, poliment, parce qu'il peuvent avoir doit de la valeurs (financiere ou autre tout n'est pas argent) soit identifier les defunts. 🙂

Le sac à mains contient des bijoux d'une valeur de 50 co

Suite à te demande, le perso de Mac pose 3 livres l'alchimie sur la table (Un oublie du MJ)

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Chouchen

Citation de Cedric le 7 juin 2020 à 23h15

La Dame Elfe pose un sac a main (au MJ de dire son contenu) et demande a voire le reste des papiers, poliment, parce qu'il peuvent avoir doit de la valeurs (financiere ou autre tout n'est pas argent) soit identifier les defunts. 🙂

Il y a un livre que je devais ramené d'Altdorf pour mon mandant, et il n'est pas question d'y toucher, ou même d'y jeter un coup d’œil. Faudra me tuer d'abord. Je dépose les autres papiers sur la table.

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cepika

Citation de FdB le 7 juin 2020 à 23h39

Ermino pose sur la table ce qu'il a ramassé autour de la diligence renversé, poudre pour tromblon, veste en cuir, vieux vêtements et divers papiers (sauf oubli de ma part)...

C'est juste.
Niveau papier, c'est l'autorisation de circuler dans le Reiksland pour la Cie Les 4 Saisons.

Citation

Il y aussi la fiole de "somnifère"  que je garde pour la montrer à notre alchimiste !

Bonne chance pour le trouver  😁

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de Cedric
Je vois que nous avons tout deux des papiers que nous ne pouvons égarer.
Vos biens sont votre, bien sur.

Donc nous avons à partager après revente
-50co de bijoux
-Une veste en cuir
-De vieux vêtements
-De la poudre noir pour tromblon

A montrer aux autorités
-Une mallette (avec les pistolets de duel si il y a les blasons du propriétaire dessus... sinon sans...)
-??? (que notre amis Sylvestre n'a pas encore donné mais je pense pas que ce soit un soucis)

A rendre à leur propriétaires
-Des livres qui doivent appartenir a l'alchimiste qui était avec nous lors de l'accident
-L'autorisation de circuler dans le Reiksland pour la Cie Les 4 Saisons

A évaluer et prendre une décisions après
-Des papiers (qu'Ademar a trouvé et qui ne lui appartenaient pas)
-Un acte de propriété
-Les pistolets de duel si il n'y a pas les blasons du propriétaire dessus

Et pour tous de suite 14co chacun, une petite fortune. (les 70co divisés en 5...)
Cela vous va à tous?

Modifié le 9 juin 2020 à 10h40 par Cedric.

(il y a 6 ans)

Lien permanent du message de FdB

Citation de Cedric le 8 juin 2020 à 20h25

Donc nous avons à partager après revente
-De vieux vêtements
Ceci n'ayant pas de valeur marchande, je connais une organisation caritative qui en fera bon usage

Citation de Cedric le 8 juin 2020 à 20h25

-De la poudre noir pour tromblon
Sauf erreur, nous n'avons pas de tireur... Soit quelqu'un se spécialise, soit on le vend ?

Citation de Cedric le 8 juin 2020 à 20h25

A montrer aux autorités
N'y aurait-il pas des têtes aussi ?

Citation de Cedric le 8 juin 2020 à 20h25

A rendre à leur propriétaires
-L'autorisation de circuler dans le Reiksland pour la Cie Les 4 Saisons
Ça peut nous valoir des faveurs de leur part non ?

Citation de Cedric le 8 juin 2020 à 20h25

A évaluer et prendre une décisions après
-Un acte de propriété
Je me suis rendu compte que c'est le 2ème original, que le nom du propriétaire est mentionné et que l'original est déposé chez un baveux d'Ubersreik

Citation de Cedric le 8 juin 2020 à 20h25

-Les pistolets de duel si il n'y a pas les blasons du propriétaire dessus
Pareil que pour la poudre... D'ailleurs, la poudre ne fonctionne pas pour les pistolets ?

Citation de Cedric le 8 juin 2020 à 20h25

Cela vous va à tous?
Oui

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