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Les Voyageurs du Rêve

Le Seigneur des Anneaux (R Knizia)

Par Kynan , le 22 février 2018 · 15 réponses · 82 068 vues

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(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Kynan
Il semble que tout le monde trouve que le jeu est trop difficile, "punitif". J'ai donc réfléchi à quelques "house rules" pour ré-équilibrer un peu la difficulté.

Je ne suis pas un pro du game-design, mais je sais que ce genre de modifications est à faire avec délicatesse pour ne pas déséquilibrer complètement le jeu...
Voici mes idées :

- sortir de la pioche de tuiles les tuiles "1 corruption pour le porteur de l'anneau" et "choix entre 2 corruptions ou Sauron avance de 1", et donner aux joueurs la possibilité de refuser des tuiles piochées. A chaque refus de tuile, le joueur peut commencer à jouer sans continuer à piocher, et une des tuiles retirées est remise dans la pioche. Quand il n'y a plus de tuiles écartées, on ne peut plus refuser de tuiles (permet l'arrivée progressive des tuiles les plus méchantes).

- Lorsqu'on tire deux tuiles négatives d'affilée, on cesse de piocher et on peut commencer son tour (évite les avalanches de problèmes).

- Ne plus faire entrer de monstre lorsqu'on tire une tire positive d'entrée. A l'inverse, à chaque fois qu'on tue le dernier monstre visible, avancer un pion sur une des pistes au choix (les ennemis arrivent beaucoup moins vite, mais se dévoilent moins vite aussi).


Appliquer les trois à la fois devrait rendre les parties beaucoup plus faciles, je pense. En même temps, on garde l'esprit du jeu et on ne greffe pas de mécanique complexe.

Des opinions ?

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Caro

Citation de Kynan le 22 février 2018 à 11h46


- Lorsqu'on tire deux tuiles négatives d'affilée, on cesse de piocher et on peut commencer son tour (évite les avalanches de problèmes).


Des opinions ?


Ca je trouve que ça enlève trop le côté bourrin ... Je limiterais plutôt à 3 ou 4, ou alors le choix au bout de 2 tuiles entre continuer de piocher jusqu'à ce que, ou prendre un événement négatif un minimum bourrin (j'ai pas d'idée lequel, je maîtrise pas assez le jeu, mais pour que quand même on réfléchisse un peu avant de choisir l'évènement)

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Kynan
Faudra faire des essais pour arriver à équilibrer. Je note l'idée de limiter à 3 ou à 4 tuiles (4 tuiles négatives, ça fait déjà TRES mal). Note que combiné avec l'option A, on peut déjà limiter les "avalanches"* aussi.

* Copyright Caradhras

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Phane
'tain le mec... il est malin quand meme.....  😀 😀


Kynan :"bon, vous trouvez mon jeu trop difficile, personne veut jouer avec moi, ok, je fais un effort, je vous fais des regles customs...."


les autres : "mouais peut etre, chais pas, faut voir...."


Kynan : "ben ouais, faut voir ! je vous propose donc un planning de test 2 parties par semaines les mercredi et vendredi + 1 apres midi speciale un samedi par moi sur les 6 prochains mois. à l'issue de quoi, on se fait un WE de validation des nouvelles regles, et si y a pas une majorité absolue, on retouche à la marge, et on repart sur un semestre de tests"  😎






Balaise, le gars, balaise.... avec son jeu de 1973.....  😁 😉

Modifié le 22 février 2018 à 14h13 par Phane.

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Kynan
C'est dans les vieux pots... (sinon, il est de 2004, pas 1973, ça c'est Chain & Mail)

Hé, tout le monde n'a pas les moyens de dépenser un SMIC par semaine pour acheter de nouvelles boîtes ! Je ne travaille pas dans l'audiovisuel, moi ! 😉
http://www.lefigaro.fr/societes/2016/10/31/20005-20161031ARTFIG00042-les-salaires-mirobolants-de-france-televisions.php


Tout ça parce que tu as peur de "te faire battre par la boîte"...

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Phane
😁  arrête !!! ils vont augmenter ma cotisation à l'assoc'  🤐

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de PounetBF

Citation de Phane le 22 février 2018 à 14h11

😁  arrête !!! ils vont augmenter ma cotisation à l'assoc'  🤐

je propose de soumettre le sujet de la cotisation de Phane a la prochaine assemblée générale. 😀

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Caro

Citation de Kynan le 22 février 2018 à 14h07


Tout ça parce que tu as peur de "te faire battre par la boîte"...


Il préfère se faire battre par Armand 😀

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Caro
Le jeu de Jean Marie 😀

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Phane

Citation de PounetBF le 22 février 2018 à 14h26

Citation de Phane le 22 février 2018 à 14h11

😁  arrête !!! ils vont augmenter ma cotisation à l'assoc'  🤐

je propose de soumettre le sujet de la cotisation de Phane a la prochaine assemblée générale. 😀


Je tiens a preciser que je fais partie des 3 non-cadres que compte les 9000 salariés de FTV.

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Kynan

Citation de Kynan le 22 février 2018 à 11h46

Il semble que tout le monde trouve que le jeu est trop difficile, "punitif". J'ai donc réfléchi à quelques "house rules" pour ré-équilibrer un peu la difficulté.

Je ne suis pas un pro du game-design, mais je sais que ce genre de modifications est à faire avec délicatesse pour ne pas déséquilibrer complètement le jeu...
Voici mes idées :

- sortir de la pioche de tuiles les tuiles "1 corruption pour le porteur de l'anneau" et "choix entre 2 corruptions ou Sauron avance de 1", et donner aux joueurs la possibilité de refuser des tuiles piochées. A chaque refus de tuile, le joueur peut commencer à jouer sans continuer à piocher, et une des tuiles retirées est remise dans la pioche. Quand il n'y a plus de tuiles écartées, on ne peut plus refuser de tuiles (permet l'arrivée progressive des tuiles les plus méchantes).

- Lorsqu'on tire deux tuiles négatives d'affilée (ou 3 ? ou 4 ?), on cesse de piocher et on peut commencer son tour (évite les avalanches de problèmes).

- Ne plus faire entrer de monstre lorsqu'on tire une tire positive d'entrée. A l'inverse, à chaque fois qu'on tue le dernier monstre visible, avancer un pion sur une des pistes au choix (les ennemis arrivent beaucoup moins vite, mais se dévoilent moins vite aussi).


Appliquer les trois à la fois devrait rendre les parties beaucoup plus faciles, je pense. En même temps, on garde l'esprit du jeu et on ne greffe pas de mécanique complexe.

Des opinions ?

Retour sur le sujet, les nantis de FTV peuvent arrêter de polluer !

Modifié le 22 février 2018 à 16h41 par Kynan.

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de Phane
merde, il a vu que j'essayais de faire diversion  😁

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de gig_slow
Et si on reparle du jeu je trouve tes idées très intéressante , mon idée pour le rendre plus agréable serait de voir un choix dans les évènements ( par exemple je refuse ce tour ci un évènement négatif mais j'en aurai deux le tour prochain .. tu vois un truc dans ce genre ) et plop

(il y a 8 ans)

Lien permanent du message de gig_slow
et si tu me donne le format des carte je regarde si j'ai pas des sleeves de reste

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